
الرياض تُشعل العالم بكأس العالم للرياضات الإلكترونية في نسخة هي الأضخم عالميًّا
انطلقت في العاصمة السعودية الرياض فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، في حدث هو الأكبر من نوعه على مستوى العالم، ويمتد على مدار سبعة أسابيع حافلة بالمنافسات المثيرة والتجارب الترفيهية والثقافية المتنوعة، وسط حضور عالمي واسع من عشاق الألعاب الإلكترونية.
وتشهد البطولة مشاركة أقوى الفرق واللاعبين الدوليين الذين يتنافسون في أكثر من 22 لعبة، من بينها League of Legends وDota 2 وCounter Strike، مع مجموع جوائز تاريخي يتجاوز 60 مليون دولار، ما يمنح الحدث مكانة ريادية في صناعة الألعاب عالميًا.
ويُقام الحدث في أجواء تحتفي بالثقافة الرقمية الحديثة، حيث خُصصت مناطق للترفيه والعروض الحية وتجارب الواقع الافتراضي، إلى جانب سوق تفاعلي للألعاب ومنصات تقنية متقدمة، ما جعل من كأس العالم تجربة متكاملة تتجاوز حدود المنافسة.
وقد سجّل الحدث منذ انطلاقه أرقامًا قياسية، حيث تجاوز عدد الزوار الميدانيين مليون زائر، بينما بلغت مشاهدات البث الرقمي أكثر من 177 مليون ساعة خلال الأسابيع الأولى، وتخطت التفاعلات الرقمية على مواقع التواصل الاجتماعي مليار تفاعل، في مؤشر واضح على التفاعل العالمي الكبير مع البطولة.
وأكدت اللجنة المنظمة أن هذه البطولة تأتي ضمن مستهدفات رؤية السعودية 2030، لتكون المملكة مركزًا عالميًا لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، مشيرة إلى أن الاستعدادات جارية منذ الآن لإطلاق نسخة 2025 التي ستشهد توسعًا أكبر بإدراج 25 بطولة جديدة، ورفع مجموع الجوائز إلى 70 مليون دولار.
الرياض تثبت مجددًا أنها لا تستضيف البطولات فحسب، بل ترسم مستقبل صناعة الترفيه الرقمي عالميًا، في مشهد باتت فيه المملكة لاعبًا رئيسًا في مجال التقنية والإبداع.



